La Maleta. Videojocs. Ficció en joc: Literatura Juvenil.exe
La maleta
TÍTOL DE L’OBRA:
La Maleta
ANY DE LLANÇAMENT:
2021
AUTOR:
Pablo López Cardona, “Potajito”
BASAT EN:
El poema “La Maleta” (1981) de Pedro Lezcano
DISSENY DEL JOC:
Pablo López Cardona
PROGRAMACIÓ:
Pablo López Cardona
ART:
Pablo López Cardona
MÚSICA:
Pablo López Cardona
VEU DE LA NARRACIÓ:
Rafael López Caballero
IDIOMES:
Español, inglés
TRADUCCIÓ:
Versión original en español
Traducción al inglés: Pablo López Cardona
ARGUMENT:
En las Islas Canarias, un joven sin esperanza decide marcharse y llena una maleta con los objetos más significativos de su vida, buscando fuera las oportunidades que no encuentra en su isla. Este click-and-point convierte ese gesto íntimo en una reflexión sobre libertad, precariedad y resistencia. Inspirado en el poema “La Maleta” de Pedro Lezcano, sitúa la historia en el clima social de los años ochenta, cuando el debate sobre la OTAN y su referéndum encendieron una movilización amplia (con un fuerte impulso antimilitarista/anti-OTAN, y también ecologista y feminista) que atravesó la vida cotidiana y las formas de imaginar el futuro.
TEMPS DE JOC:
El tiempo estimado del juego es de veinte a treinta minutos. En este caso, avanzar no sólo depende de las acciones mecánicas del jugador, sino también del tiempo que marca el poema recitado. Aunque no hay tantos espacios que recorrer ni elementos (personajes y objetos) con los cuales interactuar, si es importante explorarlos para entender el marco histórico, social y afectivo sobre el cual Paquillo toma algunas de sus decisiones. El desenlace conlleva a otro tipo de tiempo para el jugador vinculado a la reflexión.
ENLLAÇ A LA PÀGINA DE L’ AUTOR:
ENLLAÇ AL WEB DE L’OBRA (VERSIÓ WEB, WINDOWS, LINUX I MACOS):
https://potajito.itch.io/la-maleta
ENLLAÇ DE DESCARREGA (WINDOWS):
Enllaç a la ubicació interna del gestor de continguts
INSTRUCCIONE PER A LA DESCARREGA
- Clica en el enlace y descarga el archivo
- Ve al lugar donde lo has descargado y pulsa con el botón derecho sobre el archivo.
- Extrae su contenido clicando en “Extraer todo”, eligiendo ubicación y pulsando en “Extraer”.
- Ve a la carpeta recién extraída y haz doble clic sobre “La Maleta”.
- En este punto, puede que tu ordenador sospeche del archivo y te salga una ventana que dice “Windows protegió su PC”. No te preocupes, el archivo no es peligroso. Windows suele hacer eso con archivos que no provienen de grandes compañías. Clica en “Más información”, eso hará que aparezca en la ventana una opción que dice “Ejecutar de todas formas”. Hazlo.
- Juega.
- Para cerrar el juego puedes pulsar “Alt+f4”
ITINERARIS DE JOC AMB ALTRES OBRES DEL PROJECTE
EARTHLING PRIORITIES
Konstantinos D.
Imagina a un adulto “funcional” en un día cualquiera, arrancando su rutina para ir al trabajo. Suena aburrido. ¿Y si el mundo, y su propia casa, conspiraran para que, esta vez, fuera imposible? Esta es la historia de alguien que solo quiere ir a trabajar en 2052 y de una puerta tecnológicamente “útil” que deja de obedecer y amanece, de pronto, comprometidamente política. Una aventura point and click de ciencia ficción y comedia que deforma lo cotidiano con una fuerte dosis de sarcasmo.
(enllaç a la pàgina del videojoc)
PAN
nbmach1ne, Ivan Papiol, DobraStudios
El personaje principal (tú, tal vez) lleva días sin salir de casa, es por eso que dios le recuerda que tienes que comer o vais a desfallecer. Existe un problema: no tenéis dinero para comprar una barra de pan. Una breve aventura click-and-point a través del barrio en el que habitáis (porque dios nunca lo abandona), y en donde hay que interactuar con los vecinos a cambio de monedas.
(enllaç a la pàgina del videojoc)
- Títol de l'obra: La Maleta
- Any de llançament: 2021
- Autor: Pablo López Cardona, “Potajito”
- Basat en: El poema “La Maleta” (1981) de Pedro Lezcano
- Disseny del joc: Pablo López Cardona
- Programació: Pablo López Cardona
- Art: Pablo López Cardona
- Música: Pablo López Cardona
- Veu de la narració: Rafael López Caballero
- Idiomes: Castellà, anglès
- Traducció a l'anglès: Pablo López Cardona
- Clica en l'enllaç i descàrrega l'arxiu
- Veu al lloc on l'has descarregat i prem amb el botó dret sobre l'arxiu.
- Extreu el seu contingut clicant a “Extreure tot”, triant ubicació i prement a “Extreure”.
- Veu a la carpeta recentment extreta i fes doble clic sobre “La Maleta”.
- En aquest punt, pot ser que el teu ordinador sospiti de l'arxiu i et surti una finestra que diu “Windows va protegir el seu PC”. No et preocupis, l'arxiu no és perillós. Windows sol fer això amb arxius que no provenen de grans companyies. Clica en “Més informació”, això farà que aparegui en la finestra una opció que diu “Executar de totes maneres”. Fes-ho.
- Juga.
- Per a tancar el joc pots prémer “Alt+f4”.
El temps estimat del joc és de vint a trenta minuts. En aquest cas, avançar no sols depèn de les accions mecàniques del jugador, sinó també del temps que marca el poema recitat. Encara que no hi ha tants espais que recórrer ni elements (personatges i objectes) amb els quals interactuar, si és important explorar-los per a entendre el marc històric, social i afectiu sobre el qual Paquillo pren algunes de les seves decisions. El desenllaç comporta a una altra mena de temps per al jugador vinculat a la reflexió.
- Earthling priorities / Konstatinos D.
Imagina a un adult “funcional” en un dia qualsevol, arrencant la seva rutina per a anar al treball. Sona avorrit. I si el món, i la seva pròpia casa, conspiressin perquè, aquesta vegada, fora impossible? Aquesta és la història d'algú que només vol anar a treballar en 2052 i d'una porta tecnològicament “útil” que deixa d'obeir i comença el dia, de sobte, compromesament política. Una aventura clic-and-poin de ciència-ficció i comèdia que deforma el quotidià amb una forta dosi de sarcasme.
- Pan / nbmach1ne, Ivan Papiol, DobraStudios
El personatge principal (tu, tal vegada) porta dies sense sortir de casa, és per això que déu li recorda que has de menjar o defallireu. Existeix un problema: no teniu diners per a comprar una barra de pa. Una breu aventura clic-and-point a través del barri en el qual habiteu (perquè déu mai ho abandona), i on cal interactuar amb els veïns a canvi de monedes
Selection of websites:
In libraries you will find:
Uno de los objetos que busca el protagonista, es un libro para el viaje. Al final, consigue uno de Galdós, pero sin especificar cuál. Dejamos libertad en la búsqueda de cualquier libro de Benito Pérez Galdós que le interese al jugador y le sirva para avanzar en su propio viaje.








