Activitats

Xerrada 'Les matemàtiques en el cinema d’animació (Pixar)' a càrrec de Toni Susín

El món de l'animació per ordinador es va revalorar amb l'arribada de Pixar. Des del punt de vista tecnològic, també ha suposat un salt endavant pel que fa a la simulació de molts aspectes físics i matemàtics que s'han introduït per mitjà dels seus personatges. A la pel·lícula Monsters Inc (2001), la simulació de la roba de Boo, la nena protagonista i el moviment dels pèls de Sulley, el monstre blau, són el primer exemple dels models de deformació aplicats de manera integrada en una producció d'animació. Explicarem les matemàtiques vinculades a tots aquests efectes i com alguns conceptes físics i geomètrics, formen part de les eines del món actual de l'animació per ordinador.

A càrrec de Toni Susín, matemàtic

Data
20/03/2025
Hora
18:30h
Tipus de públic
Tots els públics
Lloc
Barcelona - Sant Martí. Biblioteca Gabriel García Márquez
Com arribar

Plaça de Carmen Balcells Segalà, 1

08020 Barcelona

 

Metro: Sant Martí (L2)

Bus: H12, V19

Tel: 93 002 65 12
b.barcelona.ggm@diba.cat
Tipus d'activitat
Xerrada